Bootcamp de programación de apps Android desde cero con JB de Juan Gabriel Gomila Salas

Curso Bootcamp de programación de apps Android desde cero con JB Udemy

Una de las mejores formas de mejorar tus habilidades profesionales es estudiando. Es por eso que a continuación te brindamos la posibilidad de descargar Bootcamp de programación de apps Android desde cero con JB Udemy, uno de los mejores cursos para perfeccionar sus habilidades en Desarrollo.

Curso intensivo para aprender a hacer apps para Android desde cero con el método presencial de Juan Gabriel Gomila

Bootcamp de programación de apps Android desde cero con JB

Información sobre el curso Udemy Bootcamp de programación de apps Android desde cero con JB

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¿Qué incluye Bootcamp de programación de apps Android desde cero con JB?

Este curso se centra en mostrar a Juan Gabriel Gomila, impartiendo sus clases presenciales a los estudiantes del ciclo formativo superior en desarrollo multiplataforma, en el marco del desarrollo de aplicaciones móviles con Java y Android. Se trata de un curso intensivo de seis meses, unas 4 horas a la semana donde desde cero y sin experiencia en el campo, los estudiantes acaban finalizando creando sus propias apps con web services incluidos como proyecto final. El temario del B ootcamp se define por días de trabajo donde cada día se lleva a cabo una gran tarea dividida en varias partes menores, de ahí que los vídeos tengan una duración bastante superior a lo que viene siendo habitual en los cursos de JB. En los vídeos se incluyen también las dudas y problemas con los que se encuentran los estudiantes en clase así como la solución aportada por el docente en cada caso. Introducción al mundo de las apps móviles en Android, infraestructura, tipos de ficheros y creación del clásico ‘Hello World’ traducido a varios idioma usando únicamente elementos de layout. La herramienta de diseño de layouts, donde trabajaremos a fondo los layouts más utilizados para interfaces de usuario en Android: el Constraint Layout, el Linear Layout y el Relative Layout. Elaboración de layouts complejos con formularios de registro, diferentes layouts combinados y una pincelada del ciclo de vida y etapas por las que pasa cada actividad en Android Repaso de la sintaxis de Java, que ya vemos a fondo en el curso de Fundamentos de programación de Java, para los que la tengáis un poco oxidada o no la recordéis demasiado Introducción a la programación orientada a objetos donde trabajamos con una introducción a clases y a objetos, así como los constructores, variables estáticas y  getters y setters Programación orientada a objetos avanzada con conceptos más abstractos y potentes como la herencia, el polimorfismo, las clases abstractas y las interfaces entre otros. Conocer los widgets básicos de Android para diseñar interfaces más completas y elaboradas con Text Views, Buttons, Image Views, Edit Texts, Switch, Radio Group y Radio Buttons, Check Boxes, Web Views y Clock Views. Todo lo que uno necesita para elaborar el 90% de las funcionalidades que uno puede pedirle a una aplicación móvil. Uso de los fragmentos en lugar de actividades completas para mostrar información en forma de pop ups. Iniciaremos también el primer proyecto completo del curso donde crearemos una app para gestionar notas y tareas pendientes de llevar a cabo.

Requisitos necesarios:

No hay requisitos específicos

¿Qué aprenderás en Bootcamp de programación de apps Android desde cero con JB?

Hacer aplicaciones móviles con Android Studio Aprender a crear diseños varios usando la gama de layouts disponibles en Android Studio y a combinarlos para hacer diseños únicos Programar de forma correcta con Java para añadir funcionalidades a la aplicación móvil que se haya creado

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Más datos sobre el docente a cargo: Juan Gabriel Gomila Salas

Licenciado en matemáticas, especializado en el análisis de datos para empresas de videojuegos con los lenguajes de programación R y Python; en Game Design para videojuegos de social casino; en el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y Android; así como desarrollador de videojuegos utilizando los motores Unreal Engine y Unity tanto para PC como para móvil desde el año 2011.

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