Blender & Substance: Modelado y texturizado para videojuegos

Curso Blender & Substance: Modelado y texturizado para videojuegos Udemy

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Datos del curso Blender & Substance: Modelado y texturizado para videojuegos

  • Instructor/a: Jose Moreno
  • Lenguaje: Español
  • Categoría: Diseño
  • Plataforma: Udemy
  • Fue visitado: 1023 veces.

Descargar Curso

Resumen del curso de Udemy:

Descripción

A lo largo de este curso aprenderás el workflow completo para crear assets desde cero usando dos de las herramientas más potentes en la industria de creación de contenido 3D, incluyendo todos los siguientes temas:

Los fundamentos teóricos de la creación de assets de nueva generación
Los fundamentos teóricos del método de renderizado de materiales PBR  (actualmente el más usado en la industria)
Todos los aspectos fundamentales de Blender 2.8 para poder navegar en el programa con fluidez
Todas las herramientas principales de modelado
Varios de los modificadores más importantes para generar formas y acabados específicos
Como usar el modo escultura y como agregar detalles esculpidos a nuestros modelos
Como crear un modelo de alta definición (High poly)
Como crear, limpiar y optimizar un modelo de baja definición (Low poly)
Como hacer un despliegue UV para proyectar los mapas de textura
Como proyectar todos los detalles de un modelo high poly a un modelo low poly (bakes) usando emparejamiento por nombres en Substance Painter
Como crear y detallar diferentes materiales PBR en Substance Painter
Como exportar todos los mapas de textura para usarlos en cualquier motor de renderizado
Como visualizar cualquier asset en Marmoset Toolbag para crear renders de alta calidad
Como importar cualquier asset en motor de juegos Unreal Engine y como configurar los respectivos materiales
Como hacer un render de nuestros modelos con los motores de renderizado de Blender: Eevee y Cycles

¿Para quién es este curso?
Estudiantes de 3D principiantes o intermedios que quieran lograr resultados profesionales y mejorar su workflow en la creación de modelos para videojuegos


Aprende todo el proceso de creación de modelos para videojuegos y crea CINCO ASSETS usando Blender y Substance Painter

En este curso vas a aprender sobre…

Fundamentos de Blender 2.8x y sus principales herramientas de modelado

Todo el workflow de modelado para videojuegos con Blender y Substance

Optimización de modelos para videojuegos

Despliegue UV para videojuegos

Fundamentos de Substance Painter

Creación de materiales PBR para videojuegos

5 épicos assets para videojuego paso a paso

Renderizado en tiempo real en Blender Eevee y Cycles

Renderizado en tiempo real en Marmoset Toolbag

configuración de los modelos para Unreal engine

Una computadora donde puedas correr Blender 2.8 y Substance painter

Aunque no es un requisito del curso, tener una tableta digitalizadora puede ayudarte en el proceso

Calificación del instructor: 4,6

1.461 reseñas

7.354 estudiantes

6 cursos

Herramientas que el curso brinda:

Blender & Substance: Modelado y texturizado para videojuegos

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Para el curso de Jose Moreno vas a necesitar:

Requisitos

Una computadora donde puedas correr Blender 2.8 y Substance painter

Aunque no es un requisito del curso, tener una tableta digitalizadora puede ayudarte en el proceso

Acerca del autor/a del curso Udemy:

Jose Moreno

I am a digital artist passionate by 3D art with an endless curiosity about all the topics related.
My main tools are Blender, Zbrush and Substance Painter, currently I am working doing 3D modeling and texturing, I have 3 years working as freelancer, creating content principally for videogames and now I have decide to explore and expand my frontiers in this beautiful world of the education.

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Fecha de la última actualización:

Fecha de la última actualización: 12/2020

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